Your Perfect Stories

Stop Thinking, Start Doing

Uncategorized

Sepak Bola: ‘Tembok’ Dapat Mempersulit Penyelamatan Tendangan Bebas – Riset Baru

Dalam sepak bola, tendangan bebas terjadi ketika wasit yakin peraturan telah dilanggar. Jika cukup sentral dan dalam jarak 30 meter dari gawang, tim penyerang biasanya melakukan tembakan langsung ke gawang. Namun, penjaga gawang secara rutin menempatkan “tembok” pemain bertahan di antara bola dan gawang untuk mempersulit tugas penendang untuk menembak tepat sasaran.

Meskipun strategi ini seringkali efektif, dinding sering kali menghalangi pandangan awal kiper terhadap bola yang bergerak. Meskipun efek negatif dari penghalang ini telah diasumsikan oleh para ahli, mereka belum dihitung secara ilmiah sampai saat ini.

Untuk melakukannya, tim kami membuat simulator penjaga gawang menggunakan realitas virtual. Kedua mata melihat dunia dari perspektif yang sedikit berbeda, yang memberi kita visi 3D. Realitas virtual menciptakan perasaan melihat dunia 3D dengan menghadirkan gambar yang berbeda ke kedua mata menggunakan layar yang dipasang di kepala.

Gambar yang tepat dari pemandangan virtual yang ditampilkan ke kedua mata bergantung pada posisi dan arah kepala orang yang diukur secara terus-menerus, yang diimpor ke dalam model perangkat lunak dunia virtual dan objek di dalamnya, yang juga dapat kita lihat di layar terpisah. . Model ini menyertakan tangan virtual, yang posisinya diperbarui terus menerus berdasarkan posisi terukur dari sensor tambahan yang terpasang pada tangan sebenarnya.

Surel
Twitter29
Facebook292
LinkedIn
Mencetak

Dalam sepak bola, tendangan bebas terjadi ketika wasit yakin peraturan telah dilanggar. Jika cukup sentral dan dalam jarak 30 meter dari gawang, tim penyerang biasanya melakukan tembakan langsung ke gawang. Namun, penjaga gawang secara rutin menempatkan “tembok” pemain bertahan di antara bola dan gawang untuk mempersulit tugas penendang untuk menembak tepat sasaran.

Meskipun strategi ini seringkali efektif, dinding sering kali menghalangi pandangan awal kiper terhadap bola yang bergerak. Meskipun efek negatif dari penghalang ini telah diasumsikan oleh para ahli, mereka belum dihitung secara ilmiah sampai saat ini.

Untuk melakukannya, tim kami membuat simulator penjaga gawang menggunakan realitas virtual. Kedua mata melihat dunia dari perspektif yang sedikit berbeda, yang memberi kita visi 3D. Realitas virtual menciptakan perasaan melihat dunia 3D dengan menghadirkan gambar yang berbeda ke kedua mata menggunakan layar yang dipasang di kepala.

Gambar yang tepat dari pemandangan virtual yang ditampilkan ke kedua mata bergantung pada posisi dan arah kepala orang yang diukur secara terus-menerus, yang diimpor ke dalam model perangkat lunak dunia virtual dan objek di dalamnya, yang juga dapat kita lihat di layar terpisah. . Model ini menyertakan tangan virtual, yang posisinya diperbarui terus menerus berdasarkan posisi terukur dari sensor tambahan yang terpasang pada tangan sebenarnya.

Bola virtual digerakkan sepanjang lintasan yang memperhitungkan gravitasi dan efek aerodinamis dari gesekan dan putaran udara. Saat melakukan kontak dengan benda lain (tangan, gawang, tanah), bola memantul. Simulator ini juga dapat digunakan untuk menunjukkan kepada penjaga gawang avatar penendang yang bergerak secara realistis berdasarkan rekaman tendangan bebas yang sebenarnya (seperti yang dilakukan tim kami sebelumnya untuk kriket).

Efek Utama Dari Dinding

Dalam penelitian kami, jelas bahwa menghalangi pandangan awal bola memengaruhi penjaga gawang. Saat bola terlihat kemudian, awalnya bergerak ke belakang tembok, penjaga gawang mulai bergerak kemudian, menyisakan lebih sedikit waktu bagi mereka untuk masuk di antara bola dan gawang.

Tanpa dinding penjaga gawang bisa mendekatkan tangan https://www.mavericksystemscorp.com/ mereka ke bola, menghasilkan lebih banyak penyelamatan daripada dengan dinding. Kami menemukan bahwa tembok lebih bermanfaat untuk tendangan bebas yang lebih cepat, dan untuk tendangan bebas yang membutuhkan pergerakan seluruh tubuh penjaga gawang.

Efeknya sangat konsisten dan cenderung lebih substansial di dunia nyata di mana tendangan bebas menjamin pergerakan penjaga gawang yang lebih besar dan di mana dinding juga menyembunyikan sebagian penendang (meskipun penendang tidak ditampilkan dalam versi simulator kami ini). Namun, kami tentu tidak menyarankan penjaga gawang untuk tidak pernah menggunakan tembok lagi.

Hasil kami menunjukkan bahwa setiap keputusan untuk tidak menempatkan tembok selama tendangan bebas paling relevan untuk tendangan cepat dari posisi tengah yang menyisakan sedikit waktu bagi penjaga gawang. Efek negatif akan lebih terlihat ketika berhadapan dengan para pengambil tendangan bebas yang ahli, yang secara konsisten menembakkan tendangan bebas ke sekeliling atau melewati tembok dan tepat sasaran.

LEAVE A RESPONSE

Your email address will not be published. Required fields are marked *